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是对南方战线,天竺国附近的Beta的几个集聚地,进行有目的的扰袭作战。
之所以不直接介入正面战场,一方面是基于支援天竺国的Beta防卫战线的考虑…
一方面,也是喻晓想起了前次作战的经历,而有些刻意地想要避免那景象再度重现。
而出于进行一击脱离作战、以及集中经验值获取的想法,他只带了驾驶巴比的菲德尔,并让吉姆狙击型待命地出击。
过程则进行的很顺利。
毕竟相比每次都能拿出些新东西的菲斯特姆们,Beta们的进化则慢了不少。
可能终究,矿工只是矿工吧。
但在这途中,结合先前的作战经历,喻晓也发现了新的一些问题。
那就是——
老实讲。在战术规划的过程中,喻晓总觉得,游玩的爽快感有点变弱了。
倒不是说排兵布阵缺乏成就感之类的…
只是,作为NPC的队友们,虽然可以理解自己发送的指示,但真的想要交流起来却很麻烦。
而专注于进行作战的时候,要想随机应变的话也需要分神思考。
所以对此,喻晓的最终结论是——
“…所以说。既然都叫我指挥官了。能不能给我配备一点给我打工的小队长啊…?”
如此的抱怨。
托鲁基斯F的四翼已染满了眼前怪物们的鲜血,手中的暴风雨热能长枪也余温未消。
面对眼前察觉到他袭来的攻势,开始呲牙咧嘴地向他进军的那群Beta们——
喻晓只是默默地按下了战术指挥列表里的“撤退”按键。
等待巴比从战地里变形离去之后,托鲁基斯F也飒然地振翅而飞。
只留下原地因为在场的光线级都被尽数剿灭,而束手无策的地面战Beta的集群。
【任务完成】
伴随着这样的文字,喻晓把自己贴在椅背上,呼出口气。
反正又是一样的流程吧。那就不用在意了也行
——不无随意地,他这么想着。
可是今回,这想法却错了。
在陈列完毕点数的获得,以及经验值的获取以后,游戏的系统,却又回馈给他两条更多的信息:
【以小队形式出战三回!“编队”系统容量扩充,最多可编组两只小队,合计六人!】
【因为小队数量的增加,解锁“委任队长”系统!】
第55章沃尔夫.艾尼亚克尔(一)
…嚯。想要的东西,还真就这样子说来就来了?
看见这几条提示,此刻的喻晓除了意外,心底里也还有着几分喜悦的感情。
《机战VS》的制作组,看起来还蛮懂的嘛。
会在关键的时刻抛出崭新要素,来不断地给玩家新奇感的手段。
而抱着几分如此这般的赞叹感想,喻晓阅览起了关于这新功能的简介。
“委任队长”…
这功能,说起来也并不复杂。
由于人员和小队数量的增多,而可以任命NPC驾驶员担任“队长”一职,替代喻晓在战场上的临场指挥职位。
虽然,在出击以前的基本战术规划,依旧是由喻晓代为管理。
但在战场上,若是需要临机应变地,命令NPC队员进行微操的时候——
便不再需要喻晓出马,而是会由小队长去代为指挥。
当然,这些小队长的角色还是会听从喻晓的战术指令的。
也就是说,能够做到指挥系统的去繁为简——
对于即想要收获排兵布阵的成就感又希望战斗中可以专心沉浸的喻晓来说,这无疑是一个恰当地正如其分的新功能。
…只是,这又带来了新的疑惑。
那就是这名队长,究竟改由谁来担当比较好?
喻晓自己肯定是无法亲自下场的。
而对于手下,这两名新近招募而来的NPC队员——菲德尔和洛东川。
在《机战VS》并没有给出关于他们的具体的量化数值的前提下,喻晓并不觉得,把指挥队伍的重任委托给他们是个好的选择。
毕竟就算只从背景入手,这两人也充其量只是个“优异的士兵”,而不是才华洋溢的领袖。
而想要另外进行那些路人驾驶员的招募,从原作中,无数的无名角色中随机到一个具有指